豪快な銀色

24 02 2012

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ようやくゴーカイジャーvsギャバン 見てきたー\(^o^)/

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今週頭から行く気まんまんだったのに

出かける間際に会社に呼び出されたり

友人のバックアップで動けなかったりで 大変だったけれど、

なんとか上映が 終わってしまう前に見れてよかった

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やっぱギャバンはええなぁ

そしてゴーカイジャーもこないだ終わっちゃったけれど いい作品だった・・・!

メディコムでマベちゃんが出たら是非とも 買いたいんだけれどな~

とりあえず勢いでメディコムのギャバンは 予約しといた(`・ω・´)

念願の全身メッキだもんな

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なんとなく銀色つながりの話

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映画の帰りの模型ファクトリーで 店頭で初めて

スパッツスティックスの シルバー(ミラークローム)を 見れた・・・

と思ったら コーティング用のクリアーだった・・・orz

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一度試してはみたいんだけれども・・・

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こないだ以前買っておいたALCLADⅡのクローム

これだって一本1500円なんだし さてどうなるかな~と

期待してたんだけれども・・・

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う~ん、今ひとつ (攪拌が足りなかったのかな??)

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いつぞや生産終了だからと買いだめするだけしといた

クレオスのメッキシルバーのほうが ずっといい輝きしてる

グロスブラック→「コスって銀さん」と 比べても遜色ない感じ

ただクリアーのせちゃうとやっぱり 沈んじゃうけど(;´Д`)

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今度Nextを試してみたいな~

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机の上

21 02 2012

 

 

とりあえず新しいPC&ノートを迎えるに
あたって今までモノが積んであるだけだった
机の上を一掃
ちょっとした大掃除
 
工具関係を吊るしたり収納したりしてた
机の上にあるものをそっちに移動して
その机に板をのっけて
PCを使い始めてから
初の広くてまともなモニター前に
してみました
(今まではマウスも1~2センチぐらいしか動かせなかった)
 

 
ココにキーボードと液晶タブレットとマウスをおいて・・・
他のものは極力置かないように努力したい(`・ω・;´)
 
そして資料参照用にブックスタンドアームと
iphoneの登場で少し出番の減ったipadを
web参照用にしようということで
ipadのアームスタンドもポチっとしておいた
 
なんかすごくモデラーらしからぬスペースに
なりそうな予感
 

 
今までの経緯からいって
そんな頭に思い描いてるような状態が
長持ちするのかどうかが非常に不安w

 





新機体に期待

19 02 2012

 

 

昨日はH氏とアキバ巡りをして
新PCをお見立てしてもらいました
 
やっぱり専門家がおられるというのはありがたい
自分一人だったらもっと高いのをネットで
ポチってただろうし
実店舗ってのもネットより融通が
きくんだな~と
 
PCショップもなるほど
必要が生じてから入ってみると
なかなかに面白いもんですな
(未だ意味不明な部分が多いけど) 
 
それにしても新機体が届くのが楽しみだ
 
  

そんで今まで特にはいる機会のなかった
グッ鉄カフェにはいることもできたしw
 
あのビルはK-BOOKSとかレンタルショーケース
とか入ってて何気にいいな
 

 
  
 

 

 
ZBrush再開
こないだの野郎のフェイスの続き
 
各部をちょこちょこいじったり
眉毛を生やしたり
 
とりあえず目玉の入れ方が
わかった\(^o^)/
 

 

 
女の子の髪とかもやってたんだけど
保存しようとしたらエラーだかなんだかで
保存できてない・・・orz

♂の顔も今のこのPCだともうコレ以上
ポリゴン増やせないから
早く新機体が届いて欲しいなぁ

 

 
 

そういえばこないだの生ワンホビのタイムシフト
ようやく見れました
やっぱり今は既存の手作業の製作法よりも
デジタルの方が輝いて見えてしまうw
どの素材の長所(下絵の転写、アホ毛作成)も
短所(気泡、有害物質、硬化時間)もデジタルだと
「ほら、こんな簡単でしょ?」
で乗り越えらてしまえられそうな恐怖が((((;゚Д゚))))ヒイ~

 

 





作らなきゃ、時間を

17 02 2012

 

 
あんまりPCいじれてない間に
とうとうZBrushの体験版の期限が
切れてしまったので(30~45日間)
意を決してZBrushを購入してみました
 
今はやっぱりZBrushをいじってみたくてたまらないので

日本の代理店でマニュアル付きで7~8万円
てことを考えると、pixologicでカードの直接購入で
円高効果で56k円ってのはお得な気がする

 
 
---[ZBrushスレより抜粋]------

 

 

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:10:22.45 ID:aHSKQmbx
 
 
購入方法続き

■日本の代理店から購入(例:株式会社オーク)
価格:81,900円(定価)

入手方法:★☆詳細情報提供待ち☆★
取り合えず代理店サイトを参照してください

サポート:代理店(日本語)
 

その他:
日本語のマニュアルが付属する。
Zbrush4.0では2冊の日本語マニュアルが付属。
メジャーバージョンアップの度にマニュアルを発行
(既存の登録ユーザーはその都度購入可能)。

マイナーバージョンアップの際には差分日本語マニュアルを公開。
前回Zbrush4R2登場時には、PDF形式の差分日本語マニュアルが
登録ユーザーのサポートページからダウンロード可能だった。
※但し、翻訳までの時差あり。

登録ユーザー専用サポートページにて各種情報を日本語で公開。
・アクティベーション方法の解説
・返却できなかったライセンスのリセット方法の解説
・各種TIP(4R2ではDynaMesh入門という日本語の解説ムービー公開)
・各種FAQ(4R2では 初期特有の問題編、機能編の2つのFAQがある。)

バージョンアップや日本語マニュアルのお知らせ等、
メールによるアナウンスがある。

 

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マニュアルの他にも色々あるっぽいけど
2日悩んだ末、直接購入を決断しました
 
海外サイトなので面倒くさそうなイメージあったけど
ほとんど日本語で進んでいくので
同人ソフトをDL購入するのと同じくらいの感覚で
驚きでしたw
 
 
ソフトをDLしたところでインストールするか!
と思ったけど、そういえばそのうちに
PC新しくしようとしてたよな・・・と思いだし
そんな事したら買いなおさなきゃいけないの((((;゚Д゚))))?
と思ったら大丈夫だった
ε-(´∀`*)ホッ

 
こういうのあんまり慣れてないから・・・
 
 
 
 
 
しかしまあなんというか
今はポリゴンやZBrushをいじっていたいのに・・・
なかなかがっつりと時間とれないのがつらい

(・・・今週は次に購入するべきモノを調べだしたら
止まらなくなってしまったってのもあるけどw) 
 

いや、勿論手作業も好きなんですけどね
ずっとやってきたことだし
 
ただ現在の状況をたとえるなら
PS3のガンダムのEXVSを買ってきたはいいものの
スーファミのDQ3で延々とリムルダール周辺で
はぐれメタル倒すことを強いられてる
・・・みたいな、そんな感覚w
 
DQ3も大好きだし1~2年おきにはプレイしたいぐらい
ではあるんだけどw
 
それはともかくもうちょいバランスよく
やっていきたい・・・
 
 

 
 
 
PS3は持ってないんでEXVSをやれようもないんですが
PSP版のNEXTは毎日少しづつながら
プレイしてたり
 
このシリーズ、エゥーゴVSティターンズ以来だったけど
こんなに動かしやすくなってたなんてな~
ゲームバランスの良さといい、こりゃすげえわ
これはPS3の買ったら課金もしたくなるわ・・・

 





インターロン

15 02 2012

 

 

とりあえず一気に仲間が増えました

 
 
フィギュアーツのカブトが発売された頃は
もうかなりカブトのことも忘れてしまっていたので
特に見向きもしなかったんですが
 
最近のyoutubeの配信を流してると
ザビーが出てきて「そういえばいたいたw」
と思いだし、中の人がいつぞやの昼ドラでみた
顔であるところの矢車さんだったことを
本気で忘れててすごく新鮮な驚き
 
そんなこんなでザビーが欲しくなって
検索してみるとamazonで5000円に
なってるし、他のネットショップ検索しても
ほぼ全滅・・・
 
キックホッパーやパンチホッパーも同様
てか、パンチホッパーなんてすごいプレミア
ついてる・・・(;´Д`)
以前はあんなに売れ残ってたハズなのに・・・
 
みんなアレか、あの配信見て買ってったクチか?
ミーハーどもめ・・・!(自分もだけどw)

 
 
一応ネットショップでそこそこの値段で
売ってるのを見つけたけれど、プラス送料
ってことを考えるとやっぱりちょっとアレなので
アキバに探しに行ってみました
 
リバティーとかまんだらけとか
 
ザビーは定価よりちょっとだけ高いぐらいで
買えたのでラッキー 
 
ハイパーカブトやドレイクや赤555は
このまま毎週youtubeで見ていけば
確実に欲しくなるにきまってるので
安いうちに(σ・∀・)σゲッツ!!
 
ネットではほとんど売ってるトコがないっぽかった
G4もフツーの値段で置いてあったので
ついでに購入
これでG3-Xと並べられる 
 
なんか買い方がコレクター
っぽくなってきたな・・・(;´∀`)
 

 
 
 
WFで買ったのがいつものところで
インターロンの筆(350円)を7本と
瞬着の同人誌だけだったので
そのぶんをこっちで発散したカンジ

 

 

インターロンのライナーの2/0が一番のお気に入り
コレなしじゃあもうフィギュアの目は塗れない
・・・っていうわけでもないけど
以前使ってたタミヤの極細でもいけるけど
持ちが違うよな、うん

 

 





マシンのスペックについて~2chまとめ~

14 02 2012

 

 

 

3Dをいじれない時期は去ったので
これからようやく本格的に再開したいトコロ
 
 
 
素人のくせに・・・というか素人だからというか
とりあえずはカタチからってことで
ここんとこずっと新しいマシンが欲しくてたまらない
症候群に陥ってたので、合間を見ては
検索して廻ってました

 

 
色々と廻ってみてみると
どうもmodo⇔ZBrush→3D-coatがよさげだな~
ってことで、そうするとなると
3D-coatのブーリアンで分割するときに
メモリの問題が出てくるらしい?
ってことでそんなあたりを中心に
見ていきました

 
そもそもこれまでPC自体、2~3年周期で
(主に削りかすと塗料のミスト等が原因で)
壊れてはH氏に見繕ってもらってたものだから
まともにグラフィックボードがどうとかスペックがどうこうとか
あんまり考えてこともなかったわけですが・・・(;´∀`)

 
 
 
 

なんか色々混乱してきたので整理するためにも
ZBrushスレ3D-coatスレから抜粋してみました

 

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339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 11:39:38.15 ID:Bj/grIdE [1/3回発言]
  
3D-Coatを快適に使うにはメモリは16Gはあったほうが良いですかね?
8Gだときついですか?

今のマシンがC2Qでメモリ4G(32bitOS)なんですが、
メモリが足りないのかよく落ちるもので新調しようかと思うのですが、
予算があまりないので・・・
 

 
 

340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 11:44:47.21 ID:ueQcrNWd [1/2回発言]
 
>>339
64bitOS環境にして、64bit版の3D-Coatを使ったほうが、安定します。
 
 

 
 
341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 12:41:07.67 ID:Bj/grIdE [2/3回発言]
 
>>340
レスありがとうございます
メモリはそれほど必要ないということでしょうか?
作るモノによると思いますが、今の環境だと公式のチュートリアル程度でもメモリ使用量がいっぱいいっぱいになります
 
 

 
 
343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 12:54:36.71 ID:ueQcrNWd [2/2回発言]
  
>>341
メモリは64bit環境化するなら、8Gはほしいところ。
先日、自分は8GBから16GBにしましたが、パフォーマンスはそれほど変わりませんでした。
まあ、今はメモリがめちゃ安なので、新しいマシンを用意するなら、積めるだけ積むのがよいかも。
 
 

 
 
400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/24(土) 17:38:34.18 ID:TQsTYpAo [1/1回発言]

ボクセルと普通のメッシュポリの違いっておおきくわけるとメモリの重さとかの違いって事でいいの?
所用で知り合いの手伝いしてたら元200Mのモデルデータなのに、ボクセルで20Gとかメモリ消費してて非力な家マシンじゃ無理て思った
 

 
 
 
402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/24(土) 22:25:16.83 ID:STfwlL3v [1/1回発言]
 
>>400
ボクセルは融合・分離ができるのがいいトコだけど
分割密度が全面一律、中身に密度を持つからやっぱり重いよね。

サーフェイスモードのLiveClayは必要な所だけ分割密度を上げたり
リデュースで減らせるし、軽いのもいい。
これで上の動画の様に融合・分離までできてしまうならバッチリだよね!

  

 

489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/02(水) 15:05:50.28 ID:RGNpdSzb [1/2回発言]
 
これまで使用していた32のPCから新しく64に移行したんですが
3DCがすぐ落ちるようになってしまいました・・・
落ちやすい、とかじゃなくて、重めのデータだと
本当にちょっと触っても落ちます。
グラボの相性問題なんでしょうか。
同様の経験された人、居られます?

これまではXP-32で、i7の920/2.67 メモリ3G クアドロ600
新しいのはWIN7-64で、i7の970/3.2 メモリ24G GTX560Ti
 
 

 
 
490 : 489 : 2011/11/02(水) 15:10:19.56 ID:RGNpdSzb [2/2回発言]
 
と追記
落ちやすいのはGL版でもDX版でも同じでした
ブラシでムーブしただけでボクセル表面が崩れて落ちる感じ。
リトポの方は落ちないんですが・・・。
 
 

 
 
491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/02(水) 15:21:37.46 ID:hyYea/w/ [1/1回発言]
 
>>489
メモリじゃない?
memtest86+は完走する?
 

 
 
 
493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/02(水) 15:33:55.01 ID:c1stXBfp [1/1回発言]
 
Win7ならメモリ診断ツールがついているよん
 

 
 
 
494 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/02(水) 17:05:55.46 ID:jmUoQfnS [1/1回発言]
 
グラボのドライバ再インストールとか
CUDAも使ってるなら入れ直してみるとか
 
 
 

 
495 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/03(木) 01:00:02.03 ID:ingkriRg [1/2回発言]
 
あとzbrushに変えてみるとか
 
 

 
 
496 : 489 : 2011/11/03(木) 01:45:00.29 ID:Rv3iS8V1 [1/2回発言]
 
>>493 494 495
ありがとうございます。
メモリは問題無いようで、mem86+もwin7の診断も完走しました。
ZBRUSHは使っていて、こちらは問題ありません。
古いバージョンの3DCをひとつづつためしてみて
それでも駄目ならグラボを別PCのと交換してみます。
 
 

 
 
498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/03(木) 02:40:59.85 ID:ingkriRg [2/2回発言]
 
グラボのドライバーのバージョンによっては特定のソフトで表示がおかしくなったり、落ちやすくなる事があるよ

必ずしも最新のドライバーが3d coatと一番相性がいいわけではないので、古いドライバーでためしてみ

ただ、今度は別のアプリで不具合が出るという事もあるが

 

 
620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/23(金) 11:14:49.95 ID:pr7egLPF [1/1回発言]
 
きのう本家で¥21000くらいで購入しました。
とりあえず64bitのcuda版をDLしてみましたが、32bitのほうは速さや安定度ってどうですか?
みんなはどれインストールしてるか良かったら教えてください。

win7 64bit xeon2.8GHzデュアル 12G quadroFX580

 
 
 
 
 
621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/23(金) 12:23:22.91 ID:cfDuzESd [1/1回発言]
 
>>620
そういうの聞いても意味ないとおもう。
win7 64bit セレロン1.7GHzシングル ゲフォ250GT
これで結構動くんですよww

例えば造形を全てボクセルで作るならマシンスペックは高けりゃ高い方がいいだけなんですよね。

 
 
 
 
 

 
623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/23(金) 14:58:07.78 ID:JeJGD3bf [1/1回発言]
 
>>620
64bit環境で、CUDA対応のグラボ載せてるなら
その64bitのcuda版一択でおk

 

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:47:04.69 ID:sEcIFY0E
 
これって32ビットのアプリだから
2G以上のメモリは無意味って認識であってますよね?

 

 

 
 
 
 
 
 
159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:59:21.22 ID:dKjbgx6W
 
>>158
4GBまで使えます
でも4GBしか積んでいないと、zbrushが4GB使ってしまった場合、OSや他のソフトが使えるメモリが無くなってしまうので最低でも8GBぐらいあると安心です

 
 

 

 
 
 
 
 
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:01:36.40 ID:zFo6+1l5
 
ただし4GB超えは64bit環境前提

 
 

 

 
 
 
 
 
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 21:42:56.30 ID:sEcIFY0E
 
あ、そーなんだ。4G使えるんだ。
なぜかずっと2Gと勘違いしてメモリ4Gしか積んでなかった。

ありがとうございます。

 
 

 

 

 

 

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 01:05:16.37 ID:9r8coJa/
 
ホームページにはzbrushはCPU命みたいにかかれていますが
BPRレンダリングの速度ってメモリの増設では変化ないですかね?
 

 

 

 

 

 

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 06:01:12.95 ID:2+gX0a5/
 
>>164
700万も分割して足りないとかドンだけスカルプトしまくってるんだよw

大体静止画といえど、700万ポリなんかレンダできんの?
リトポは必須だと思うけど…

 

 

 
 

 

 
170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 06:26:17.60 ID:9f0NBxjR
 
普通にトータルで3000万ポリとか使ってるよ
サブツールでパーツごとに分割してるけど
人体、服、小物、全部ノーマルとらないといけないから
ゴチャゴチャ装備のFPSキャラとか地獄の重さです

 

 

 
 

 

 

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 06:35:58.95 ID:2+gX0a5/
 
ノーマルってことはゲーム用途でしょ?
そりゃ割りすぎだよ

アバターとかハリウッド映画レベルならまだしも
ゲームでそんなにスカルプトしても非効率すぎるんじゃねーの?

ほかにもやんなきゃいけない仕事は山のようにあるんだろうしさw
趣味でヤルならまだしも仕事ならちょっと考えたほうがいいんじゃないの?

 

 

 
 

 

 
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 07:45:04.30 ID:VPs/e1G7
 
でも割りたくなる気持ちもすごいわかる
自分も最初は色々動画見て圧縮劣化でなめらかに見えるもんだから
やたら割らないとって思ってた

実際はポリペイントやノーマルを書き出すときに有る程度
アンチエイリアシングみたいなの掛かるから実際はそこまで解像度いらないんだけど
zbみたいなシングルビューで拡大率高い環境で作ってると
どんどん解像度高くしたくなるんだよね

 

 

 
 

 

 

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 09:49:31.26 ID:suhEux7s
 
ゲームだと
LOD0で1万ポリ
LOD5で5000ポリ
LOD10で1000ポリ
これ以上になるとお前のキャラは重いと言われる

 

 

 
 

 

 

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 10:09:28.90 ID:T6voVqpi
 
え、おまいらまさかZBで分割したメッシュがそのままゲームで動いてるとか思ってないよな
ゲームモデルはローポリのまま、ZB側で作ったノーマルとかのマップだけ持って行くんだぜ?

 

 

 
 

 

 
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 10:14:36.91 ID:2+gX0a5/
 
ゲームにもよるんじゃない?
PS3とか箱とかはやっぱ主人公レベルだとかなりのポリ割いてるよ

アンチャとか80Kポリじゃなかった?w
FFのライトニングで30K、キルゾネ3で16K

 

 

 
 

 

 

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 11:07:30.58 ID:gjhyYsCM
 
>>174
ローポリスレでもたまに「ゲームでもローポリはもう必要ない」とか言って挑発しにくるのがいる。
PS3も360もローポリモデルなんだぜそれはノーマルマップを…と言っても基礎を知らない子に
何を言っても通じないわけだ。
ムービー作るときだってポリゴン数はある程度は考える。

 

 

 
 

 

 

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 12:11:20.78 ID:ixS0yhwx
 
>>164
4GBフルに使えばサブツール1個につき1500万ポリくらいまでいけるかな。
でも1500万もあるとビュー表示重いし、ブラシもマスクもアンドゥも遅いしで
あんまり実用的じゃない。

>>172
動画見ると最初からすげーハイポリに割ってやってるように見えるよね。
でも実際そうするとポリゴン足りない所が出てくるっていう。

結局、形を作りながら少しずつディバイドしていかないといけないんだけど、
どのタイミングでディバイドしてどの程度のポリゴンで終わらせるかってのは
変なUI以上に躓きやすいところだと思う。

 

 

 
 

 

 

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:49:48.86 ID:6ahTO+B4
 
>>175
ふふふ業界人の私が教えてあげよう
>アンチャとか80Kポリじゃなかった?w
>FFのライトニングで30K、キルゾネ3で16K
これはキャラクターがお芝居をするイベントシーン限定のモデルです
主に顔から胸、腕から指先のポリ数を増やしたモデルです
実際にゲームの戦闘シーンなどで動いてるのは
名前アリキャラで△10000から△20000 大型クリーチャーで△30000ポリ程度です
上で別の方も書いてますがゲームモデルであってもZBrush内部でスカルプトする場合
数千万ポリゴンまで分割する事がよく有ります
主にクリーチャーの皮膚シワや質感を出したい場合、どうしても分割レベルを上げざるをえません
ペイントソフトで後々ノーマルマップを編集する事もできますが精度が悪いので
やはりポリゴンで造形してあるほうが綺麗に仕上がるのです

 

 

 

 
 

ーーーーーーーーーーーー[modoスレより]ーーーーーーーーーーーーーー

 

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:28:23.59 ID:54kpdbOS
 
modo欲しいなぁ~予算厳しいな、クリスマスセールの時に買ってたら良かったと思ってる後悔やろうです。
ちょっと質問させて下さい。
VAIOのtypeN VGN-71B2でメモリを4Gにしたのやつを使ってるんだけど、modo501を買うか新しくpc買い換えるかしたいけど、今使ってるやつでいける?

因みにpcは買うとしたら、マウスで購入予定です。
 

 

 
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:18:36.37 ID:Dpbx7LrH
 
>85
VAIOのtypeN VGN-NR72B じゃないの?
どっちにしてもデフォルトのグラボだとmodoはまともに起動しないよ。
ノートPCだとnvidiaとかラデオンの専門メーカーのグラボ搭載機種じゃないと基本的に無理と考えておいたほうが無難。
(501になってから一応 専門メーカーのグラボ無くても起動やレンダリング自体は出来るようになったが・・・)

 

 

 
 
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 08:37:14.66 ID:S6S8++pp
 
86>>
そっか~因みに今のスペックでアフターエフェクトcs4は快適では無いけど、そこそこ動くから行けると思った。
Quadro、geForceじゃないと厳しいか、、、予算的にgeForceになると思うけど、大丈夫ですかね。使用されてる方何か不満ありますか。

 

 

 

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:06:19.87 ID:GfkXSShg
 
modoはOpenGL表示がそこまでシビアな訳じゃないから、
ゲフォでも表示に問題ないんじゃない?

ただ高ポリゴン数にすごい弱いから、メモリは出来るだけ積んだ方が
良いのかと。
つーかそのPCは知らんけどノートなの?ノートよりかは
デスクトップのが良いと思うけど。

 

 

 

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:28:16.10 ID:S6S8++pp
 
88>>
ノートだよ。三年半前位に買った。
デスクトップはスペース的に無理プラス仕事でよく引っ越すから、ノートの方がいい。
マウスコンピュータで、pシリーズやつを購入しようと考えてる。ジーForce560で、メモリ16gb

 

 

 
 

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:51:12.68 ID:RHRydCxa
 
>>85
3年前のMacBook Air(メモリ2GB、GeForfce 9400M)では、
数万ポリゴン程度なら実用可能です。
(数十万ポリゴンになるとかなり苦しいです)

メモリが16GBでグラフィックスがGeForce GTX560Mなら、
結構ヘビーな使い方をしても問題無く動くと思います。

 

 

 

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:55:36.40 ID:RHRydCxa
 
>>85
>>86の指摘通りでしたらグラフィックスはオンボードですね。
アフターエフェクトを使っているということは、
3DCGもそこそこヘビーな使い方をされると思うので、
PC買い換えを検討した方が良いと思います。
 

 

 
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:10:07.23 ID:p8hiv/ab
 
>>92
>>93
そうですか、ありがとう。参考になりました。
>>93
VAIOのtypeN VGN-NR71B2ですね。仰る通り、グラボはオンボードです。はやり買い換え時ですかね。10万円ちょっとかぁ
modoも買ったら20万円くらいか…痛いなぁ

 

 

 (続く かも)





予約合戦

9 02 2012

 

 

昨日はメガハウスのしらほし姫の
予約が18時から開始されるぅ 
ってことで
PCの前で全裸で気合入れて
待ち構えていたわけですが(`・ω・´)
 

  
まずはあみあみ本店、YAHOOあみ、楽天あみで
敗れ、あとはもうでじたみんやらなんやらかんやら
2chとにらめっこしながら各地で負け続け・・・
 
21時や22時に予告してあったところはもう一瞬で敗北
 
その間にスレでは何個予約できただのというカキコミに
ぐぬぬ・・・と歯ぎしりしつつ色んなwebショップを
検索&リロードしてまわり・・・ 
 
もう残るはamazonさんしか・・・!
ってことで2chを自動更新して待ち構えてると
24時頃?に「尼で確保」を見て始まったー
と思って「1clickで予約」を何度ポチっても
弾かれ、結局売り切れ・・・orz

amazonさんでさえ一瞬で終わってたぞ・・・
 
 
いい加減(よりにもよって)この時期にこの時間ロスは
時給換算しても余裕でオクで相当のプレ値で
落としてしまってもいいレベルw

もうやめたいお・・・(´;ω;`)っていう状況
 
現に2万円台で出してくるショップも出てきてる始末w
12000とか14800円とかのとこも普通に売れてるし・・・
 
もういい加減ワンピースが嫌いになりかけてきつつ
微妙に諦められなくもあって2chを眺めつつ呆けてたら
重い、繋がらないと言われてた東映アニメーションの
サイトがiphoneの方で奇跡的に繋がった・・・!
 
そこから先、カートに入れて会員登録やらなんやら
それぞれの段階が重すぎて繋がらないながらも
リロードしながらめげそうになりつつ
なんとか2時半にようやく最期までいけた~\(^o^)/
 
あの東映アニメーションサイトの糞重い仕様が
我々落ちこぼれ者の最後の希望でした
 
自分と同じように負け続けた者たちも
みんな最後にそこで買えたみたいで
ヨカッタヨカッタ(´;ω;`)
 
ありがとう、東映アニメーション
ありがとう、新しく機種変したばかりのiphone 

こんな壮絶な予約合戦は
初めてだったよ・・・ァ ‘`,、’`,、(‘∀`;) ‘`,、’`,、

 
 
 
この時期にこんなタイムロスは
あまりに痛すぎだったけれど・・・
 
18時台に12800円でポチっておけば・・・ってのも
結果論なんだなw
 
とりあえず予約が厳しくなりそうな時は
どう動けばいいのか少し学べた気がするw
 
 





シリコンの話

8 02 2012

 

 

 いつぞやひねってそのままになってたダンバイン
もちろん(?)半面のみ

 

 
いい加減生のままだとほこりかぶったり
何かにぶつかったりと危ないので
(どうせ最期までやらないだろうし)
焼きを入れてみました 
 
 
写真の(´・ω・`)ショボーンは
こないだのイベントで唯一買ったモノ

 

こういうのもポリゴンなら自動的に
半面も出来ちゃうし
ちょんまげ?はプラ板でやるか
レリーフ調にするかみたいなとこで
迷ってめんどくさくなって
止まっちゃうことなくサクッと
作れるだろうしなぁ
いいことずくめだよな、3D
 
いつか自分の理想のビルバインを
カタチにしてみたい 
 
 

 
 
 
とりあえずあれから(?)ボークスのシリコンを
何度か使ってみてみると
(あくまで自分の感想としては)
RCベルグのシリコン(ブレンド)が
一番いいなぁと
 
どうもなんだかボークスシリコンは
数抜いていくうちにシリコン表面に意味不明の
シワが寄ることが何回かあったりで困ったり・・・
(同時進行のベルグシリコンではそんな事はなかった) 
 
型の持ちも若干ベルグシリコンの方が上な印象
 
ベルグシリコンを増量材にするのにカッターで
カットしていくのも疲れる疲れるw
強度すげえな、やっぱ 

2つ混ぜるのが面倒だけど硬化の早めなベルグシリコン
(通販でないと買えない)か
1つだけでいいので流すのが楽だけど硬化時間のかかる
ボークスシリコン(アキバですぐに買える)か
 
 
総合的に見てベルグシリコンが一歩リードかな
安定性の意味でも
 
 

 

 

 
 
ゴーカイジャーvsギャバンはパンフだけ
友人に買ってきてもらってまだいけてない(´・ω・`)
 
WF後の自分へのご褒美かなと思ってるんだけど
それまで上映しててくれよ・・・
 
 
 
 
メタルヒーロー必殺技集(ニコニコ動画)
メタルヒーロー変身集(ニコニコ動画)

 

おお、映画のおかげかまだ動画が消されてないw
 
 
映画では新しい宙明サウンドが聞けるようで楽しみ
  
そういえば
レスキューポリスは当時は基本的に悪の組織と戦う
図式じゃなかったので、ちょっとだけピンと来なかったけれど
(好きだったけど)
大人になって刑事ドラマ好きになってからみると
「はみだし刑事とかがもっと派手に武装したものか~」
という風に見るようになって、昔と違った見方ができて
毎回楽しめますねぇ 

 
 





宿

5 02 2012

 

 

今度うちの家族が今までやってたところから一転して
新たにやることになる宿がOPEN記念に
テレ東の旅館番組で取り上げられたんですが
 
こないだ正月に準備中のところを初めて行って
「こりゃマジですげえ( ゚д゚ )」
と驚いたりしてたので
これでTVで宣伝までして客が来なかったら
どうしよう((((;゚Д゚))))っていう危惧が

うちの家族に目をかけてくれたオーナーさんに
申し訳ないだろうし・・・

自分でコレだから
当の本人達からすればプレッシャー大きかったろうし
 
(身内贔屓抜きにして)今までの経験からも
一度来たらリピーターになってくれるであろうことは
想像に難くないんだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
っていうのはあったんだけれども・・・
 
一度来てもらわないことには分からないものだし・・・
 
・・・  

んで
 
放送して映像流れてからすぐに続々と予約のFAXとかの反響が
物凄かったようで
 
やっぱTVの力は侮れないもんなんだな~

 
3Dが確立できたら
ノート持ってデジタル造形合宿できたら 
いいな~ なんてことを妄想してみたり  

 

 
 

 

 
ちなみに宿よりちょっと手前の諏訪湖のサービスエリアで
見つけたお土産
 
 
 
まさかあんなバリバリの普通のおみやげ売り場の
一角に自分らにお馴染みのフィギュアコーナー
があるなんて思いもよらなかったですよ

近寄るのは「お仲間!」な感じの人とかおっさんとか男の子が
ちょっと周りを気にしながら・・・みたいな感じでしたがw

 
解説見ると  
諏訪のところにある金型屋さんが
新規にキャラクターをやって云々・・・
ってことらしい?ですね 

 
商品紹介のところを見たら
つい1~2ヶ月前に講座で見せてもらった
あのデジタル原型のデータから作られた商品が
あったことにまたビックリw
アレはこのメーカーさんのだったのか~

てことはその商品があのお土産コーナーに置かれるのかw 胸熱 

 

 





紙ヤスリの話

4 02 2012

 

 

型の離型に使ってるRCベルグ製の離型剤
吹くのに、昔使ってたハンドピース
(ニードルがもう酷い事になってるw)
と、H氏に貰った安物コンプレッサーを
使ってたんですが、そのコンプレッサーがやっぱりどうにも
圧力が弱いw
 

 
圧力が弱いから無駄に量が多く
吹きつけられてしまってるようで
キャスト流すと表面に影響が出てしまう
 
塗装用のコンプレッサーが置いてあるところと
複製する場所は離れてるし
両方同時に使うと圧力下がっちゃうし・・・ 

 

しょうがね~かってことで
離型剤吹く用に
もうちょい圧力の高いコンプレッサーの
安いのを買うしかねーべ ってことで
さて、どこで買うべきか と
 
ただ、コンプレサーの「値段」と「圧力」は
基本反比例するものなわけで(笑) 

離型剤吹くだけのために数万は費やしたくない・・・

そんなところに目についた里見デザインのHP

  
 
どうやら実店舗の方で実物が置いてあるらしい
ってことではじめて行ってきました

 
一応チャリで行ける範囲なのは
分かってたんだけれども、用事はいつも
忙しい時にキャスト(10㌔とか)が欲しい
とかばっかりだったんで
微妙に行きそびれてばっかりだったんですよね
 
 
場所が非常にわかりにくいところ(住宅街のど真ん中)
にあるってことは聞いてたので、iphoneをカーナビがわりに
自転車に装備して行ったら迷わずいけました
伊集院のトーク聞いてから自転車にiphone装備
ってのをやりたかったんだよなw
 

 
 
店内は結構造形材料がいろいろ置いてあって
モデラー的に楽しいなぁ
 
 

 

 
で、気になってたモノの説明を
店主さんと思しき方にしてもらって購入
 
 

エアータンクIW093
 

うん、これはなかなか今の自分のニーズにあってる
 

塗装用のコンプレッサーにつないで
このタンクにエアーをためておいて、ホース外して
持ち歩ける!

 
圧力もなかなか
この値段でこの圧力で吹けるなら
コレはいいものだわ
(これ単体でエアーを生み出すものではないので注意)

  
エアーは数型分で切れちゃうので
そのたびに補充が必要とはいえ
 
これならこのタンク持ち歩いて
出先でブラシが吹けるなw 
 
  
 
 
 
   
 

 

 

 
 
 
んで模型店やホームセンターいく度に見るのが
そこで扱ってる紙ヤスリの銘柄
 
いつものように半分諦めも入りつつ確かめてみたら
これが自分の愛用の
BUFFALOのC947H・・・!

 

 
 
(゚д゚)なん・・・だと・・・!?
 
 

10年ちかく前?だかにもうこのペーパーを生産する工場が
なくなっちゃったってハンズの人に聞いたのに・・・
 
だからこそあの時アキバのボークスで100枚単位で
買ったはいいものの、勿体無くてなかなか使えないでいたから
代わりのペーパーをメインで使って凌いでたりしてたのにw
(本末転倒)

 
 
里見デザインさんの話によるとどうやら
生産はずっと続いていたようで
なんやらかんやらで板金系のほうでは扱っているけど
模型店にはあまり流通しなくなってしまった

ってことらしく
  

確かに検索するとそれなりに扱ってるところはあるな
あの時は全然引っかからなかったのにw

 

  
店舗にあったのも400番、600番、800番~
で400番より荒いのは通販のトコのメールで
問い合わせれば100枚単位なら取り寄せも可能
とのことなので今度注文してみようかな 
 
ただ・・・、近いうちにデジタルに移行しようとしている
身なので、あんまり粗いのは(180番以下)使わなくなりそうな
気もするから、そこらへん気をつけないとな
 
  

 
 
今までは 

「このペーパー、なんかいいんだけれど何使ってるんすか?」

と問われても

「あ~、う、うん。ペーパーは自分で探して自分の手にあったのを
 選ぶのが一番いいんじゃないかな(;´∀`)」

と言葉を濁すしかなかったわけだけれども
ようやくこれで胸を張って他人に薦められるw
 

 

普通に売ってる紙ヤスリはだいたいが
丸く折り曲げるとどこかでパキパキっと
折れ目が入ってしまうものですが
 
C947Hは
布のシワ等の細かくて奥まった逆Rな面を磨くのに
細く曲げても折り目がつかないし
コシと張りがあるので長く持った時
(つかんでる指先とペーパーの磨く対象に当ってる部分が離れてる時)
にもペーパーが負けない・・・! 

 

現在自分が947Hの代わりに使ってるのはコシと張りがないので
あんまり細かくて深いところは磨けないんだよな
(磨けるけどすぐ紙質が弱くなっちゃう) 

普通の曲面や平面磨くならどんなペーパーでもそんなに違いは
ないんですけどね
(平面はコシや張りもやっぱり問題になってくるけど)
 
問題はその「布のシワ等の細かくて奥まった逆Rな面」
を磨けるかどうかなんですよね 

そういう意味でC947Hは特にフィギュアを造る(磨く)人に
オススメしたい

 
 

 

 
以前、紙ヤスリ問題が起きたときに
方々手を尽くして吟味して吟味して出した結果がコレだけれど
最近のペーパー事情はどうなんだろう?

コバックスのとか
 
4~5年前だかに試した時は自分の求めてる
性能はなかった記憶があるけれど

コバックス 耐水ペーパー 「ネクスト」

ってあるからな~
進化してるのかも
解説見るとよさげに見えるな

 

 








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